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Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  AprilSkies il Lun 13 Mag 2013 - 12:14

Sapete che tutto ciò è molto bello?

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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  struzzo il Lun 13 Mag 2013 - 15:13

Sì! E' molto, molto bello! Ed è tutto merito vostro April, perché siete bravi e avete creato un gioco bellissimo che mette voglia di giocare :) Spero che Lis e Luna ci raggiungano!

Intanto sono stata graziata di un'altra sessione di gioco, e sono successe una quantità di cose che ci hanno permesso un delizioso intrattenimento con i due unici Barker viventi...
Devo ammettere che lo sblocco della situazione è stato del tutto casuale...
Spoiler:
mai e poi mai avrei pensato di chiedere un autografo a quella sfigata di Bunny, e soprattutto non su quel taccuino che per me rappresentava la mappa del bosco e non un semplice foglio su cui scrivere. E' successo solo perché, nella disperazione, abbiamo cominciato a fare il solito giro del "provo a dare tutto a tutti". Ripensandoci, è vero che un indizio c'era: Mac Geyser, dandoci la mappa, dice "tieni tutto il taccuino", ma uno a forza di rubare cesoie ai cechi e litigare con bevitori di assenzio si dimentica...
La seconda svolta invece è stata un'intuizione geniale della "socia" che mi ha lasciato a bocca aperta affraid
Spoiler:
Quando abbiamo preso l'epilatore nella stanza di Bunny ha detto subito "ecco cosa diamo a Mordecai in cambio delle cesoie!"... ed era vero! Io invece continuavo ad insistere per tosare le pecore Fischio
Comunque, gira gira, è lì che siamo finite risat
Domani ci aspetta la ricerca di qualcosa
Spoiler:
da dare a Ken Follett(o) in cambio del martello di Mac Geyser... probabilmente un abito della sua taglia, povero!

Sogni d'oro! :)


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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Cookie il Mar 14 Mag 2013 - 1:09

CRI
Sono riuscita a risolvere l'enigma molto carino della macchina del tempo Poll , ma sono di nuovo bloccata.
Mi spiazza non poco il fatto di provare ogni oggetto su tutto, ma solo grazie a quest'ottica
Spoiler:
sono riuscita a prenedere un'epilatore, che ho subito sostituito con le forbici di Mordechai (ma non ho ancora capito a cosa serviranno)! Sono andata anche al pozzo a cercare il martello, ma non c'è Rolling Eyes
In inventario ho: cucchiaino - agenda, carta d'identità di Delano - chiave 105- libro "Viaggi di Gulliver" - filastrocca - notes - forbici
Chiedo solo un piccolo indizio però, niente di più Anot

Mi perdonate una piccola critica? Trovo che una mappetta per evitare l'avantindrè non sarebbe stata tanto inopportuna.... è quel che mi annoia di più per ora!!! Per tutto il resto siete BRAVISSIMI!!!!!


Ultima modifica di Cookie il Mar 14 Mag 2013 - 1:27, modificato 1 volta

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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  struzzo il Mar 14 Mag 2013 - 1:20

Cookie, ti scrivo una noticina molto mild, non c'è niente di diretto:
Spoiler:
Se oltre a cercare il martello che non c'è, ti dai un po' da fare con il pozzo, vedrai che facendo le giuste associazioni capirai subito a cosa ti servono le forbici! Certo, tra il capire e il realizzare.... :WinK:
pciù

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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Cookie il Mar 14 Mag 2013 - 1:28

ma certo, che idiota! acc Ho già un'ideuccia, grazie!! pciù

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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  lisantra il Mar 14 Mag 2013 - 3:44

Scusate per la latitanza provocata tra le altre cose anche da pigrizia mentale.... forse gli anni incombono. bored

Non ho potuto resistere al richiamo e sono arrivata di corsa, oggi da casa scarico il gioco e poi con molta calma cercherò di raggiungervi.

Un saluto a tutti, a presto!
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  struzzo il Mar 14 Mag 2013 - 3:59

Lis!!!!!!! Benvenuta al maniero!!!!! clap clap clap

Tu sei una giocatrice molto eclettica e sono sicura che ti divertirai con il nostro vecchietto! Beh... una volta tanto siamo più "grandicelle" in avatar che di persona Te
pciù

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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Litte il Mar 14 Mag 2013 - 4:29

Oh ma quanto correte!!! Io sono indietrissimo!
Perfino Cookie che ha iniziato dopo di me mi ha superata!

Sono proprio imbranata con sti giochi... Non ho aperto nemmeno una porta per il momento e non ho la più pallida idea di cosa devo fare con l'unico oggetto che sono riuscita a raccogliere
Spoiler:
il fiore nella hall

Ma ce la farò! Non suggeritemi!!

@Lis!! Che bello rileggerti! Grazie di aver accolto la nostra richiesta corona
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  lisantra il Mar 14 Mag 2013 - 7:31

Scaricato e cominciato, sono nella dimora infestata e sto girando un po' in cerca di enigmi. Fino a qui tutto bene, che dire.... il gioco è veramente ben fatto, spiritosissimo e ben strutturato, la grafica è favolosa!!!!

Bravissimi April e Charlie!!!


PS: Grazie a tutti per l'accoglienza, siete dei tesori! kis
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  AprilSkies il Mar 14 Mag 2013 - 7:33

Benvenuta Lis!!!!
Ragazze sono mancato una mattinata ma siete andate bene avanti!!!!
Brave!!!!
okk

sopratutto perchè so che giochi come questo per voi sono ostici Catbox
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Cookie il Mar 14 Mag 2013 - 9:17

Eccolaaaaa.... clap bombardata di messaggi su più fronti, è arrivata anche Lis!! pciù
Hai visto che gioco carino? Risveglia dal torpore e promette di far parlare di sè nel tempo....!

Ci si vede a caccia ( di fantasmi, naturalmente) Wink1

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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Litte il Mar 14 Mag 2013 - 9:44

Finalmente sono riuscita ad andare un po' avanti. Mi sono fatta una cultura sul Bambù della Fortuna.

Ma domanda: come si uniscono gli oggetti in inventario?
Spoiler:
Devo prendere la chiave dal decoltè di miss Marble e volevo creare filo+calamita
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  struzzo il Mar 14 Mag 2013 - 10:14

Eviva Lis!!!! Che bello averti tra noi! pciù

@ Litte, gli oggetti si combinano, ma bisogna azzeccare la sequenza giusta, e... (guarda solo se sei in difficoltà)
Spoiler:
anche il numero Wink1
pciù

Intanto noi stiamo andando come treni... che gioco carino!!! Evvai

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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Litte il Mar 14 Mag 2013 - 10:16

struzzo ha scritto:Eviva Lis!!!! Che bello averti tra noi! pciù

@ Litte, gli oggetti si combinano, ma bisogna azzeccare la sequenza giusta, e... (guarda solo se sei in difficoltà)
Spoiler:
anche il numero Wink1
pciù

Intanto noi stiamo andando come treni... che gioco carino!!! Evvai

Cosa vuol dire lo spoiler?
Ho provato in tutti i modi, ma non si combinano!
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  AprilSkies il Mar 14 Mag 2013 - 10:30

@Litte: te lo devo dai un aiutino completo:
Spoiler:
Prendi anche la canna di bambù .. magari filo + calamita non va ... ma magari filo + cann ....... basta non dico di più
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Litte il Mar 14 Mag 2013 - 10:40

AprilSkies ha scritto:@Litte: te lo devo dai un aiutino completo:
Spoiler:
Prendi anche la canna di bambù .. magari filo + calamita non va ... ma magari filo + cann ....... basta non dico di più

Grazie April!
mi pareva che avessi già provato a prenderlo invece.... sono proprio tonta! Martello
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Litte il Mar 14 Mag 2013 - 12:52


Domando: per l'enigma della macchina del tempo, è pura logica o bisogna trovare qualche indizio prima?
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Cookie il Mar 14 Mag 2013 - 13:01

Sì, c'è un indizio....
Suggerimento in caso estremo :
Spoiler:
guarda bene i libri
Wink1

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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  AprilSkies il Mar 14 Mag 2013 - 13:06

Cookie ha scritto:Sì, c'è un indizio....
Suggerimento in caso estremo :
Spoiler:
guarda bene i libri
Wink1

e ..
Spoiler:
... cerca di .... entrare in contatto .... con l'autore .... del libro "Come infrangere le barriere spazio-temporali"
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  struzzo il Mar 14 Mag 2013 - 13:21

Tuoni e fulmini!!!!! ARRAB

Finalmente sono partita sparata anch'io, mi faccio venire una serie di illuminazioni strepitose, e... cosa mi va a capitare?
Spoiler:
Incappo in uno stramaledetto arcade, in cui tra l'altro ho l'opportunità di gonfiare di botte il subumano poppante e invece è lui a stendermi a raffica...

Aaarghhhhhh!!! Furios Furios
Spoiler:
Odio questi giochini!

Per pietà...
Spoiler:
c'è un cheat, un god mode, uno skip... qualche trucco per eludere questo scoglio mostruoso?!?!?

@ Lit... scusa per il mio spoiler velato. Non volevo essere reticente, ma so che non ti piacciono gli aiuti espliciti BEH Intendevo dire
Spoiler:
il numero degli oggetti...

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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Cookie il Mer 15 Mag 2013 - 0:22

Struzzo, ho la sensazione che quel giochetto arcade sia solo uno scherzo ... almeno spero! Rolling Eyes
Ci si vede in biblioteca! study

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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Litte il Mer 15 Mag 2013 - 0:34

Allora, eccomi di nuovo.
Dunque in inventario ho:
Spoiler:
la carta d'identità di Delano (di cui immagino dovrò sostituire la foto ritagliando l'urlo di Munch e usarla per prendere la birra per poter andare in sala giochi per poter prendere la chiave della biblioteca. Ma non so come prendere le forbici al giardiniere. Ho visto che poi sulla fontana c'è un'azione disponibile, ma non so se sia collegato col giardiniere e non so dove trovare una scala)
l'agenda di Delano
la canna da pesca con la calamita
la chiave della 105
un cucchiaino che non ho la più pallida idea di come usare

Per l'enigma della macchina del tempo
Spoiler:
mi serve il libro. Sono andata in sala lettura, ho parlato col defunto prof barker e mi ha detto al cosa della filastrocca che si trova nel suo libro preferito che è i viaggi di gulliver. Ma dove lo trovo questo libro? Suppongo in biblioteca... e torniamo al discorso della carta d'identità, quindi sempre dal giardiniere...
Nessuno conosce il percorso per arrivare al pozzo nel bosco, quindi ho intuito che forse dovrei usare la macchina del tempo per tornare nel passato e seguire il barker ubriacone per trovare il percorso.... è un'ipotesi....

Ho riparlato di nuovo con tutti, ma non riesco a venirne fuori. :(


Ultima modifica di Litte il Mer 15 Mag 2013 - 0:54, modificato 1 volta
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  struzzo il Mer 15 Mag 2013 - 0:52

Litte, sono ipotesi molto fantasiose... purtroppo non sono corrette BEH
Non vorrei che stessimo scrivendoti in stereofonia io e Cookie, ma provo a darti qualche dritta leggera:
Spoiler:
- Per la carta d'identità è giusta l'idea della foto, ma non dell'Urlo... comunque la tua idea era geniale risat
- Per prendere le forbici devi eseguire un'azione molto difficile da intuire... io sono dovuta ricorrere al solito sistema oggettistico "tutto su tutti"
- Il nasone della fontana ancora non so a cosa serva, comunque non a prendere le forbici.
- Infine... come fai a non trovare i viaggi di Gulliver? Cerca bene tra i libri...
- Ultima cosa: qualcuno conosce il percorso per il pozzo! E se non l'hai ancora ottenuto non puoi nemmeno prendere le forbici...
Facci sapere se vuoi aiuti più espliciti.

@ Cookie... magari! Ci spero anch'io che sia uno scherzo :(
Vederci in biblioteca è una parola... scusa, solo un sì o un no:
Spoiler:
per la scacchiera c'è un indizio o bisogna capire da soli cosa fare?! Io ci ho provato, ma non sappiamo nemmeno se abbiamo il bianco o il nero... pensavo bisognasse mettere i due re sotto scacco, ma... BEH

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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Litte il Mer 15 Mag 2013 - 1:05

struzzo ha scritto:Litte, sono ipotesi molto fantasiose... purtroppo non sono corrette BEH
Non vorrei che stessimo scrivendoti in stereofonia io e Cookie, ma provo a darti qualche dritta leggera:
Spoiler:
- Per la carta d'identità è giusta l'idea della foto, ma non dell'Urlo... comunque la tua idea era geniale risat
Grazie del complimento Te , ma ero sicura fosse giusto mannagg' Visto che tutti dicono "Assomigli all'urlo..."
- Per prendere le forbici devi eseguire un'azione molto difficile da intuire... io sono dovuta ricorrere al solito sistema oggettistico "tutto su tutti"
- Il nasone della fontana ancora non so a cosa serva, comunque non a prendere le forbici.
- Infine... come fai a non trovare i viaggi di Gulliver? Cerca bene tra i libri...
Ma quali libri? In sala lettura ho cliccato dappertutto. E in biblioteca non ci sono ancora stata. Quindi mi dici che il libro è in sala lettura?
- Ultima cosa: qualcuno conosce il percorso per il pozzo! E se non l'hai ancora ottenuto non puoi nemmeno prendere le forbici...
Ecco benon! Ma chi??? No non dirmelo... sarà un fantasma, ma ho trovato solo quello in bagno e il prof. Immagino debba trovare il fantasma dello zio ubriacone, ma non so dove trovarlo uffa... naufr <- hahahah stupenda questa nuova emoticon! Si si proprio così, sono alla deriva!! risat

Ho risposto nello spoiler

In confronto Rhem è una passeggiata... risat

EDIT: ho trovato il libro

ma non c'è modo di farlo con una finestra più grande? sarà che son cecata io.... mi cambierò la risoluzione dello schermo per questo giochino Te
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  struzzo il Mer 15 Mag 2013 - 1:12

Eh, lo so bene! In questo tipo di giochi io rimpiango sempre l'estrema facilità di Rhem, dove tutto è semplice e lampante! BEH

Confermo:
Spoiler:
I viaggi di Gulliver è in sala lettura! Non ricordo su quale scaffale ma è lì.
Il qualcuno
Spoiler:
NON è un fantasma, ma un personaggio con cui hai parlato sicuramente molte volte Wink1

Dai, che quando uscirà Rhem 5 ci potremo rifare delle batoste subite rido

EDIT: ho letto il tuo EDIT! Perfetto, ma ti consiglio caldamente di mettere il gioco a tutto schermo... con quella finestra così piccola io non batterei un chiodo (correggo: ancora meno chiodi Wink1)
La configurazione la trovi nella cartella del gioco.
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Litte il Mer 15 Mag 2013 - 1:34

Ho fatto "esegui in compatibilità 640x800" o una cosa del genere. Ora ce l'ho a tutto schermo, tutta un'altra cosa!

Comunque ho fatto partire la macchina del tempo nel frattempo e mi si sono dipanati i dubbi, quindi non leggo nemmeno gli spoiler :P

Ah non vedo l'ora che esca Rhem 5! Mannaggia, penso ancora al pesce d'aprile! :fun:
Scusate l' Ot

Torno al gioco!
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  Litte il Mer 15 Mag 2013 - 1:40

Ops... c'è un problema

Spoiler:
Sto seguendo le indicazioni per trovare il pozzo che mi ha dato Mac Gyser, ma non funziona.
Faccio Nord - Est - Sud e mi torna alla partenza scratch
Forse ho letto male la mappa...
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Re: Donald Dowell and the Ghost of Barker Manor

Messaggio  struzzo il Mer 15 Mag 2013 - 1:46

Non ricordarmi quel pesce d'aprile... ancora mi vergogno della carognata Embarassed Embarassed Embarassed

Non hai letto male la mappa... c'è una piccola carognata anche qui, c'ero cascata anch'io:
Spoiler:
Devi considerare il primo nord il passo che fai prima di incontrare Otto Wink1

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