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ASA (un gioco in stile Myst)

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Simon_ASA il Mer 14 Ago 2013 - 7:25

Hey everyone, I'm glad to read your messages ! :D

If some of you want to know more about ASA's history :
if you have finished the game:
ASA was my very first game project as an indie developper. At the beginning I created it as a short film called "2011: A Space Adventure", inspired by a book I have written in 2010 (The Tower in the Space). I made them both in tribute to Kubrick's movie, but mostly C.Clarke's book 2001 A Space Odyssey. I wanted to play with some of his references, in particular the moment where the hero sees the monolith and says "Ouaw ! It's full of stars !". In the end, I think I made something very personal.
You can see this short film on my vimeo page (and also other of my personal works), but I would suggest that you don't watch it lol. Why ? Because the first part of 2011: A Space Adventure is used as the opening movie in ASA. And also because the 2nd part is used as the ending movie, which is a big spoiler if you haven't finished the game !!
This is my vimeo page for those interested : [Devi essere iscritto e connesso per vedere questo link]

About an ASA2 :
Yes I'm very interested in making it, as soon as I have the possibility. I think that the world of ASA offers many possibilities. I see that some of you know Adventure Maker, and that you understand how difficult it is to create a commercial game with it nowadays. What most people regretted is that ASA doesn't support HD resolutions and was technically outdated, and this is related to Adventure Maker. If there was an ASA2 someday, I would use another software.
There's also the question of the scenario : who will be the hero ? The same astronaut ?
- if you have finished ASA - :
Or will we play as P.Forté after he left the Ark ?
There are various ways I want to explore, so I'm interested in your opinion too ! :) What do you expect to see in ASA 2 ?

If you liked ASA and want to support my work, you can rate it on Desura and write a short review ! (http://www.desura.com/games/asa-a-space-adventure)
You can also recommend the game to your friends, telling them where they can find the Italian patch ! That's what AprilSkies did, so thanks again if you read this AprilS !
For your information, ASA should also be available in September in a bundle of 3 games for $5 on IndieBundle.org. It's a good way to get ASA (with 2 other indie games) for a very low price if you haven't tried it yet ! There's already a SciFi Bundle on this site right now, and I think ASA will be in SciFi Bundle 2 later.

@struzzo : merci pour ce message en français, ça fait plaisir !!
J'espère que les explications données ci-dessus t'intéresseront, car tu es le 1er à avoir fini ASA sur ce forum, n'est-ce pas ? Bravo et merci d'avoir acheté le jeu !
Pour répondre à ta question :
au sujet des 2 fins:
oui il n'y a que ces 2 fins là. J'ai préféré vous le dire car plusieurs autres personnes qui ont acheté le jeu l'ont terminé avec la mauvaise fin, c'est à dire sans avoir tous les journaux. Dans ce cas là, on reste sur l'Arche, et c'est ce que j'appelle "la mauvaise fin". La "bonne fin" est le retour sur Terra.
J'attendrai tes autres questions avec curiosité et intérêt, et je me ferai un plaisir d'y répondre !


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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  AprilSkies il Mer 14 Ago 2013 - 17:56

Hi Simon!
I think that make
Spoiler:
Philippe Forte
the main char of ASA2 is a great idea! Wow!

It would be great
Spoiler:
to help him coming back home after he left ark...

And why you didnt think to use the story of his son you wrote for TBT?

Note: TBT is another game Simon was developing, but unfortunately he stopped this project. TBT means the black tower.

AprilSkies
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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  struzzo il Gio 15 Ago 2013 - 0:16

Sezione traduzioni:

Simon ha notato che alcuni utenti conoscono Adventure Maker e possono rendersi conto delle difficoltà da lui incontrate per sviluppare un gioco all'altezza degli standard attuali. Ha quindi deciso che per un eventuale seguito userà un altro motore. (No matter the software you'll use Simon... I loved ASA as it is, but, pleaaase, go on with a sequel!).

Chi vorreste come protagonista di un seguito? Lo stesso astronauta che abbiamo impersonato in questo gioco o l'autore del diario, Philippe Forté? Cosa vorreste trovare in ASA 2? Le vostre opinioni sono importanti, così, dopo aver terminato il gioco scrivetele, anche in italiano ovviamente!

E a proposito, se volete saperne di più sulla sua storia:
ASA è stato il primo gioco che ho creato come sviluppatore indipendente. Prima del gioco creai un breve filmato intitolato "2011: A Space Adventure", ispirato ad un libro che scrissi nel 2010 "The Tower in the Space". Entrambi furono un tributo al film di Kubrik, e in particolare al libro di Clarke "2001 Odissea nello spazio" Il mio desiderio era di articolare alcuni momenti salienti, come quando il protagonista vede il monolite ed esclama: "Wow! E' pieno di stelle!". Alla fine penso di aver creato qualcosa di molto personale.
per chi ha finito il gioco:
Potete vedere il filmato e altri miei lavori sulla mia pagina in VIMEO, ma non fatelo prima di aver finito il gioco, perché alcune sue parti sono state usate per il finale.

Se vi è piaciuto ASA e volete supportare il mio lavoro potete votarlo e, volendo, scriverne una breve recensione su DESURA e raccomandarlo ai vostri amici facendo presente che ne esiste una localizzazione italiana, come ha fatto AprilSkies in questo forum.
A settembre ASA sarà disponibile in un bundle di tre giochi per 5 dollari su IndieBundle.org. Per chi non l'ha ancora acquistato è una buona occasione di averlo a un costo molto favorevole.

@ Simon,
J'ai regardé ton court-métrage immédiatement après avoir terminé le jeu, et il m’a rappelé très bien de l’histoire de Clarke que j’ai aimé beaucoup ! Je pense que tu a vraiment capturé l’essence de ce « Ouaw ! C'est plein d'étoiles ! » Pour moi ton jeu a été plein d’étoiles aussi… surprenant comme le monolithe... cuor 

Moi aussi pense que Philippe Forté serait le personnage meilleur pour la suite de ASA… lire son journal était très intrigante, mais j'aimerais aussi retrouver l'Arche…
Spoiler:
pour moi rester dans l’Arche ne serait pas une mauvaise fin Wink1

Ma question est la suivante: quand j'ai acheté ASA, j'ai eu beaucoup de difficultés à m'orienter pour le télécharger, et au moment j'ai abandonné. Plus tard, j'ai reçu un message avec un lien pour le téléchargement, et quand j’ai vu une version « standalone » je préférais cela plutôt que jouer par Desura. Il y avais une « launcher » dans le dossier, et le jeu est parti tout de suite, sans installation. Cependent, après avoir installé le patch de Lehti, l’icône pour la version italienne est apparu sur mon desktop mais après le double clic sur « Gioca » je retournais au desktop… Je serais très intéressé de voir la traduction de Lehti ... tu sais si il y a un moyen sans jouer à travers la plate-forme Desura?

Je tiens à te remercier encore une fois pour les émotions qui m'a donné A Space Adventure ... Je n'aurai jamais pensé qu’il soit possible avant la sortie de Rhem 5 ... J'espère vraiment que tu décide de créer une suite !

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Simon_ASA il Gio 15 Ago 2013 - 3:34

I agree that P. Forté would be the best choice for the hero of ASA2. However, I liked the fact that the hero of ASA1 is unidentified and can be us, the player. Playing as Forté could be disturbing...

@April : The son of Philippe, Yan from TBT, won't be the hero of ASA2 as long as I hope to work on TBT: The Black Tower again someday. I don't know if TBT will be the same game or a different one than the RPG we showed in May, but I really want to use the story I created for a more ambitious game. However, it is possible that Yan is introduced in ASA 2. He may leave a message for his father, for example, and maybe his data could become the new diary of the game, in order to help him. This is something I was thinking about a few weeks ago.

PS : for those who wonder what this TBT game is, there is a long description with pictures and videos here : [Devi essere iscritto e connesso per vedere questo link]
It was a project of Role Playing Game inspired by Japanese series like Final Fantasy from the Playstation 1. The project is cancelled because we didn't raise the funds in crowdfunding, but I still hope to revive it one day.

@Struzzo : Normalement, ASA est sur Desura en 2 versions. 1/ La version que tu lances depuis le logiciel Desura, OU 2/ la version que tu télécharges et que tu lances depuis ton disque dur (Standalone).
Le mieux est donc de télécharger ASA Standalone sur le disque dur et de lancer manuellement le launcher (ce que tu as fait, n'est-ce pas ?).
Lorsque tu as la version Standalone (= sur ton disque dur), il n'y a pas d'installation à faire. Tu peux y jouer depuis n'importe quel PC, sans installation. Le jeu peut même être prêté à des amis : il n'y a pas de protection du logiciel, et pas nécessité d'avoir Desura installé sur l'ordinateur. Desura ne sert que pour la distribution du jeu.

Tout ça pour dire que si tu as le jeu qui marche avec le launcher sur ton disque dur (et PAS depuis le logiciel Desura), l'installation du patch de Lehti ne devrait pas poser de problème particulier :
1/ être sûr d'avoir téléchargé le jeu entier sur le disque dur, et qu'il marche en anglais
2/ télécharger le patch de Lehti et l'installer n'importe où, dans un AUTRE folder que ASA (NB : il est possible de l'installer directement dans le bon folder, mais pour éviter des confusions, je préfère vous recommander de l'installer ailleurs)
3/ aller dans le folder où est installé le patch de Lehti et "copy" (ou "cut") tout son contenu : launcher, files et folder BIN, contenant Frames, FramesData, etc...
4/ aller dans le folder du jeu complet ASA et "paste" les fichiers de Lehti. Accepter de remplacer les fichiers du jeu !
5/ lancer le launcher, qui devrait être en italien maintenant. Le jeu aussi devrait être en italien, à part le menu principal et quelques rares textes que Lehti n'avait pas la possibilité de traduire.

J'espère que ça t'aidera ! Tiens-nous au courant, et si d'autres ont le même problème, ça serait génial de leur faire une traduction :p Merci !

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  struzzo il Gio 15 Ago 2013 - 5:07

Ça marche!!!! Ça marche!!!!  Merci beaucoup Simon!!!
clap 
Pour ASA 2 tu a raison sur l'identification du jouer, je n'y avais pas pensé…
J'ai lu les nouvelles sur TBT, et j'espère du cœur que tu aura la chance de le realizer aussitôt que possible ! En ce qui me concerne, les RPG sont pas ma tasse de the… XD
Je veux te dire que je préfère avoir ASA sur mon disque dur et pouvoir le brûler pour le garder parmi mes favoris (avec son belle couverture dans les bonus), mais je ne veux pas le prêter à des amis ... ce serait très injuste... je veux qu'il l'achete!

@ Tutti: QUI potete trovare informazioni sul secondo progetto di Simon, The Black Tower, un gioco di ruolo ispirato alla serie giapponese Final Fantasy per Playstation 1.

IMPORTANTE: se qualcuno, come me, non desidera giocare ASA sulla piattaforma Desura ed ha difficoltà a far partire la patch di localizzazione di Lehti mi scriva in questo argomento. Simon mi ha dato istruzioni dettagliate sul procedimento da usare e farò subito una traduzione (inutile se nessuno ha problemi).

@ Lehti, finalmente posso leggere la tua traduzione del diario. Appena l'avrò riletto in italiano ti farò sapere la mia opinione Wink1

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  struzzo il Ven 16 Ago 2013 - 22:20

@ Lehti.
Grazie ai consigli di Simon ho finalmente potuto leggere il diario di Forté in italiano. La traduzione è ottima, sei riuscito ad esprimere molto bene il senso del contenuto. Per quanto mi riguarda, forse perché appartengo ad una generazione per cui queste cose erano importanti, mi è dispiaciuto vedere che la forma è a volte penalizzata da alcune sviste che, a mio parere, avrebbero potuto essere evitate con una rilettura attenta… l’impressione che ho avuto è stata simile a quella che si prova vedendo un oggetto di valore presentato in una confezione che non ne mette in risalto il pregio. Ma questa è solo la mia opinione, e non vuole essere in alcun modo un giudizio negativo.
Spoiler:
Naturalmente non mi riferisco all’ultima parte, dove, anzi, hai reso benissimo lo stato confusionale dello scrittore…
Grazie per il tuo lavoro entusiasta e disinteressato, che permetterà a molti (spero tantissimi) giocatori di gustare questa splendida avventura, altrimenti preclusa proprio a causa dell’importanza del diario! Bravo!

E già che ci sono, vorrei spezzare una lancia a favore  del doppiaggio… dopo aver finito il gioco ho letto varie recensioni, e ho constatato che la “voce” di Forté è stata trovata piatta e inadeguata a quanto doveva esprimere. Per me non è stato così; l’adozione di un tono enfatico avrebbe stonato con l’atmosfera ovattata e solitaria del gioco, e non dimentichiamo che
Spoiler:
la follia viene espressa ugualmente sia attraverso toni sopra le righe che attraverso l’atonia, il distacco.
Insomma, a me è piaciuta questa recitazione sommessa, ovviamente inadatta in caso di dialoghi dal vivo in un gioco in terza persona, che mi ha ricordato intensamente il diario di un altro gioco che ho tanto amato: Sublustrum (Outcry).


Ultima modifica di struzzo il Sab 17 Ago 2013 - 0:45, modificato 1 volta

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Cookie il Sab 17 Ago 2013 - 0:40

Appoggio incondizionatamente il giudizio di struzzo sulla voce del doppiatore che non mi pare affatto piatta; al contrario, la trovo sicuramente adeguatissima e persino sensuale !!!
Confesso che ogni tanto rileggo il diario solo per il piacere di risentirla. Embarassed

E' vero anche che la traduzione presenta diversi refusi, ma immagino che si possano sistemare per farne un lavoro davvero ineccepibile!
Bravo Lethi e bravo il doppiatore!clap

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Lehti il Sab 17 Ago 2013 - 8:35

Per refusi cosa intendete esattamente? Vi riferite alla sintassi e alle eliminazioni di alcuni incisi o a veri e propri errori di battitura?
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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  struzzo il Sab 17 Ago 2013 - 8:56

Personalmente dò a "refuso" il senso di "svista", quindi errore di battitura. Il senso tipografico insomma. Per questo parlavo di necessità di una rilettura :)

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Lehti il Sab 17 Ago 2013 - 9:31

struzzo ha scritto:Personalmente dò a "refuso" il senso di "svista", quindi errore di battitura. Il senso tipografico insomma. Per questo parlavo di necessità di una rilettura :)
Motivo per cui la revisione va fatta fare a un'altra persona. Appena posso mi metterò a revisionare il tutto. Grazie per la segnalazione.

A proposito, ma tu il cinese l'hai studiato all'Università? E se sì, quale?
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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  struzzo il Sab 17 Ago 2013 - 13:10

E' sacrosanto, il controllo ortografico va fatto da una persona che non sia l'autore e che non conosca già le parole che sono state usate, altrimenti si va a senso e i refusi continuano a sfuggire.

No, il cinese non l'ho studiato all'università, perchè tra gli esami del primo anno (come all'ISMEO) ce n'era uno sulla poesia durante la dinastia Tang affraid 
L'ho studiato seguendo il programma triennale per stranieri dell'università di Pechino presso l'associazione Italia-Cina.
In fondo a me interessava solo imparare la scrittura e l'analisi degli ideogrammi, molto meno complesse di quanto appaia.

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Simon_ASA il Ven 23 Ago 2013 - 4:17

Struzzo, thank you very much for the amazing review you wrote recently ! (http://loscrignodiatrus.blogspot.it/2013/08/asa-space-adventure-recensione.html)
I wasn't home the last days and couldn't answer earlier, but knowing that people liked ASA is the best reward I could have. ASA didn't bring me money (in fact, I lost money with this production, because of the expensive software licenses), but I didn't make it on this purpose. It really was a tribute to some of my favorite works (A Space Odyssey and Riven), so when people understand that and like the puzzles too, it's the best I could do. "Mission Complete", I could say ! :)
So it's not you, struzzo, nor the others here, that should thank me for making this game : it's me that thank you for playing it and enjoying it ! I really hope I can make ASA 2 or another game even better than ASA 1 in the upcoming years. Let's be patient, and we'll see Wink1

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  struzzo il Ven 23 Ago 2013 - 13:34

I'm so glad that it pleased you Simon! It's the least you deserve. Whatever you may say, I'll never stop to feel grateful for your surprising, beautiful game!!! I'm sure you didn't make it for earning purposes, it's easy to perceive all the love you put in it. Yes, definitely you can say "Mission Complete" Wink1
By the way... my rating on Desura was 10/10, and I could see that it wasn't the only one.
We'll be eagerly waiting for your next game, no matter when and how. In the meantime best luck with all your activities!

Traduzione sintetica

Molto modestamente, Simon vuole comunicarci che non siamo noi a doverlo ringraziare, ma viceversa, ed ha espresso la sua gratitudine per il nostro interesse.
Le vendite di ASA sono state insufficienti a coprire le sue spese di produzione, ma i suoi intenti non erano lucrativi. Con A Space Adventure, Simon voleva rendere omaggio ad alcuni dei suoi lavori preferiti: A Space Odyssey e Riven, e il fatto che alcuni giocatori abbiano capito e apprezzato il suo gioco, enigmi compresi, è stata per lui la migliore delle ricompense. Ora può dire "Missione compiuta"! Ed è proprio così Simon Poll 
Ci chiede di avere pazienza; entro un anno o due potremmo avere il piacere di un suo secondo gioco! Buona fortuna a lui e a noi che lo aspettiamo :D

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Simon_ASA il Lun 26 Ago 2013 - 6:20

Thanks for the 10/10 on Desura struzzo ! I'll do my best not to deceive you with my next game !

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Cookie il Lun 26 Ago 2013 - 7:56

Hi Simon!!!
I was glad to write my humble opinion on Desura and my rating was a 10/10, obviously !Wink1 
I can't wait to play another Simon's game clap 

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Simon_ASA il Lun 26 Ago 2013 - 8:22

Thanks Cookie too ! I just read your review and that was very kind. These good reviews are very important to help people make an opinion about ASA when they're unsure to try it.
I'm glad that you liked Forté's voice ! First time I read this !!! oO
I chose this "actor" on purpose, I thought he had the ideal voice for Forté. I was a bit ashamed to read in most reviews that the voice acting is bad. So you make me happy Wink1
Now I really really want to make ASA 2, thanks to all of you. We'll just have to be patient, as I have many other things already running. Please don't forget ASA 1 until ASA 2 comes someday ! (I hope :)

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Cookie il Lun 26 Ago 2013 - 9:19

Speaking of which, I like MAID's voice too, so impassive but friendly at the same time!!! ( Am I mad? Rolling Eyes )
I don't remember what kind of program you used but it's really surprising !

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Simon_ASA il Lun 26 Ago 2013 - 11:24

Yes I liked the idea of making MAID's voice a synthesized voice. It seems that english-born people don't really enjoy it (because it sounds wrong sometimes), but for foreign people it works perfectly. The voice was made with a sound software that I don't remember the name, in which you write your text and it is converted in vocals. There are various types of voices that you can choose in the soft. In the case of MAID it's called "Microsoft Zira".

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Cookie il Lun 26 Ago 2013 - 12:04

True! English are often too much perfectionist and nuts about their language :WinK: 
If I got it, this software is something similar to Microsoft Sam although less metallic and more plausible ...

TRADUCO riassumendo:

Simon è stato contento anche del voto ( meritatissimo) che struzzo ed io abbiamo dato al suo gioco su Desura, ovvero 10/10.
E' sorpreso che mi sia piaciuta la voce del doppiatore, perchè afferma di aver ricevuto solo pareri opposti, e ne è felice perchè lo aveva scelto proprio pensando fosse adatto al ruolo.
Grazie ai nostri commenti pare sia sempre più motivato a produrre ASA 2, presto o tardi! ( e noi siamo felicissimi clap )
Gli ho detto che trovo perfetta anche la voce di MAID ( Intelligenza Artificiale ). Gli ho chiesto che software ha usato ma non ne ricorda il nome; mi ha spiegato comunque che converte lo scritto in parlato e consente diverse opzioni vocali e la sua scelta è stata per "Microsoft Zira".
Certo tra gli inglesi, puristi della lingua, non è apprezzatissima ma a noi piace... Wink1 

Ciao Simon!Anot 

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Simon_ASA il Mer 4 Set 2013 - 4:26

Hi ! I just wanted to let you know that ASA is available on Indie Royale, in a bundle of 7 indie games, for less than 4 euros. There's less than 2 days left to benefit of this offer, but please help me spread the word : it's a very good opportunity to discover the game for a very low price ! Thanks !!!
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Indie Royale is a place where they sell Bundles (= "packs") of Independant games for a very low price, on a short amount of time (usually 5 days). They're related to Desura.

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  struzzo il Mer 4 Set 2013 - 4:36

Traduco al volo l'offerta straordinaria che ci ha comunicato Simon!

Su Indie Royale, un sito legato a Desura in cui vengono effettuate vendite in pacchetti  (bundle) di giochi indie a prezzi molto bassi e in tempi molto brevi, ASA è disponibile in un bundle di sette giochi, tutti (insieme) al prezzo convenientissimo di meno di quattro euro.
L'offerta sta per scadere, sono rimasti meno di due giorni. Approfittatene finché siete in tempo!!!

Grazie Simon!!! Anot 

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Simon_ASA il Mer 4 Set 2013 - 4:54

GRAZIE STRUZZO !!! :D

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  struzzo il Mer 4 Set 2013 - 9:25

It was just luck... I was casually here when you wrote your post :)

Talking about casuality, Simon... I bumped by chance into this picture in Flickr affraid 

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I know that it's a stupid question, but, as hope is the last to die, I ask: is all this stuff real or is it a photoshop's illusion??? I would sell my house (if I owned it...) tu buy such a treasure! A cube of my own, to look at, to keep in my hands... cuor 
You captured the beauty of the marvellous adventures of old times inside and outside the game... you are a romantic genius!

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  lisantra il Mer 4 Set 2013 - 11:42

Sono entrata per caso a leggere le ultime novità e ho approfittato della meravigliosa opportunità di poter acquistare ASA a solo 5 euro, ho scelto quell'opzione e sicuramente ne varrà la pena.
Sono andata direttamente al link indicato da Struzzo, mi auguro solo che sia la versione italiana!

Grazie delle notizie, quando si tratta di bei giochi è sempre un avvenimento da festeggiare!!
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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  struzzo il Mer 4 Set 2013 - 13:05

Lisantra, che splendida sorpresa! clap 
Vedrai che sarà valsa la pena, ASA è un gioco fantastico, come non se ne vedevano da troppo tempo!

Ascolta, non esiste una versione direttamente in italiano, è necessaria l'installazione di una patch creata dal bravissimo Lehti, che spiega come installarla nelle prime pagine di questo argomento e nel suo blog, di cui dà il link in uno dei post che precedono. Serve anche una patch di aggiornamento, entrambe si scaricano da Desura: QUI e QUI
Se hai difficoltà chiedimi aiuto; Simon mi ha spiegato come implementare la localizzazione anche non usando la piattaforma Desura e ti darò il procedimento passo per passo.

Ti aspetto sull'Arca per festeggiare... come mia abitudine ho fatto solo finta di andarmene, ma sono ancora lì a girellare Wink1
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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Simon_ASA il Mer 4 Set 2013 - 13:29

Struzzo, unfortunately the picture you found on Flickr is a showcase of my own boxset. I mixed photos with 3D/Photoshop. I made my personal DVD covers with a printer, and also the Original Soundtracks on a CD.
It is how I imagine the ASA DVD if it had released 10 years ago ^^
If you look at the ASA devblog, in some older news, I had written this short article :
[Devi essere iscritto e connesso per vedere questo link]
I'm sure you'll like it Wink1 But please don't sell your house (that you don't own) for that ! :D

Lisantra, thanks for buying ASA, and I hope that you like it !

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  struzzo il Mer 4 Set 2013 - 14:14

Ohhhhh!!!! Thanks for the link Simon!!!!
I already have my ASA DVD box with the cover printed by the bonus in the original download and inside a DVD with the game and everything connected to it, as well as my review. But I didn't think of making a cube by myself...
Ok, I won't sell someone else's house, but as soon as I'll build a satisfying cube I'll send you a picture, and - why not - a puzzle to open it Wink1

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Re: ASA (un gioco in stile Myst)

Messaggio  Simon_ASA il Mer 4 Set 2013 - 14:27

That would be great :) I'd post it on the ASA BLog ! And add your DVD box on the photo too.
Luckily, a Cube is not the most difficult think to create. But don't forget that the Cube in ASA is fascinating, hypnotizing, and seems perfect :p

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