Gone Home
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Gone Home
Il gioco prodotto da The Fullbright Company, un team di indipendenti, dovrebbe uscire in autunno su pc e Mac.
Trattasi di un punta e clicca in prima persona e si svolge in un'atmosfera carica di mistero e thrilling.
La news è tratta ancora una volta dal sito Outcast
Lo sviluppatore descrive la sua avventura come un’esperienza di esplorazione, mystery e scoperte, con un motore 3D a fare da cornice visiva, un completo doppiaggio in inglese e una trama ricca di colpi di scena. Siamo nel 1995 (ah, gli anni ’90) e nei panni di una ragazza torniamo a casa dopo un anno di assenza, ma al posto di un bel comitato d’accoglienza famigliare non troviamo anima viva. Genitori e fratelli paiono scomparsi nel nulla e così dovremo capirci qualcosa esplorando l’intera magione, interagendo con tutti gli oggetti possibili e cercando qualsiasi indizio ci possa condurre alla risoluzione di questo mistero. Spero francamente in un approccio alla Phantasmagoria e non in una tech-demo in cui si aprono solo cassetti e si leggono lettere, ma è ancora troppo presto per dirlo.
Trattasi di un punta e clicca in prima persona e si svolge in un'atmosfera carica di mistero e thrilling.
La news è tratta ancora una volta dal sito Outcast
Lo sviluppatore descrive la sua avventura come un’esperienza di esplorazione, mystery e scoperte, con un motore 3D a fare da cornice visiva, un completo doppiaggio in inglese e una trama ricca di colpi di scena. Siamo nel 1995 (ah, gli anni ’90) e nei panni di una ragazza torniamo a casa dopo un anno di assenza, ma al posto di un bel comitato d’accoglienza famigliare non troviamo anima viva. Genitori e fratelli paiono scomparsi nel nulla e così dovremo capirci qualcosa esplorando l’intera magione, interagendo con tutti gli oggetti possibili e cercando qualsiasi indizio ci possa condurre alla risoluzione di questo mistero. Spero francamente in un approccio alla Phantasmagoria e non in una tech-demo in cui si aprono solo cassetti e si leggono lettere, ma è ancora troppo presto per dirlo.
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